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android ImageView 一指旋转

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java - 获取旋转矩形的角

我有一个围绕它的中间旋转的矩形,我有另一个矩形我想连接到旋转矩形的右上角。问题是我不知道如何得到角,以便第二个矩形始终粘在那个角上。这是我的示例代码。现在第二个矩形将一直在同一个地方,这不是我想要的结果。packageTest;importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjava.awt.geom.*;importjavax.swing.*;classTest{publicstaticvoidmain(String[]args){newTest();}publicTest(){EventQueue.invokeLater(newRunna

java - 使用旋转 vector 传感器

我想知道如何正确使用“旋转vector传感器”的输出。目前我想到了以下内容,并想根据result[]计算偏航和俯仰,以便了解设备指向的位置(处于横向模式)。但我对结果有疑问。偏航计算非常精确,但俯仰行为很奇怪。也许任何人都可以指出我如何使用数据的正确方向。我还想知道的另一件事是设备方向(横向或纵向)是否对该传感器的输出有任何影响。提前致谢。privatedoublemax=Math.PI/2-0.01;privatedoublemin=-max;privatefloat[]rotationVectorAction(float[]values){float[]result=newfloa

java - 通过旋转 2x2 子网格对 3x3 网格进行排序

我正在尝试解决以下问题:给定一个包含数字1-9的3x3网格,例如:283145796我必须通过顺时针或逆时针旋转2x2子网格来对网格进行排序。上面的例子可以这样解决:顺时针旋转左上角:283123145=>485796796逆时针旋转右下角:123123485=>456796789网格现在已“排序”。这是一个家庭作业,但我只是不明白。暴力破解没有用;我必须能够在这对上面的例子有效,但更难的是不行的。谁能指出我正确的方向?我应该从哪里开始?这个问题有名字吗?所有的网格都是3x3,旋转的棋子总是2x2。提前致谢。编辑:忘记提及最重要的事情:我必须找到对网格进行排序的尽可能少的转弯数。编辑2

【Unity】 实现角色移动、视角旋转以及跳跃

【Unity】实现角色移动、视角旋转以及跳跃一、使用UGUI创建角色模型和地面创建一个Capsule和一个Cube模型,将其放在空物体下面,命名为Player创建一个Plane作为地面二、在【Inspector】面板中调整Player属性在Player中添加Rigidbody和CapsuleCollider组件Transform中修改Position,将Y改为1Rigidbody->Constraints->FreezeRotaion中勾选XYZCapsuleCollider中将Height属性改为2三、为Player添加移动代码添加PlayerContoller脚本,并拖拽到Player上,

java - 在 JavaFX 中正确旋转 3 轴上的 3D 对象

到目前为止,我在JavaFX中使用的旋转对象的方法是将其分为3组,每组都附加了一个Rotate并锁定到一个轴,如下所示:Rotateheading,roll,pitch;Groupnormalrotate,rollrotate,verticalrotate;heading.setAxis(newPoint3D(0,1,0));normalrotate.getTransforms().add(heading);roll.setAxis(newPoint3D(0,0,1));rollrotate.getTransforms().add(roll);pitch.setAxis(newPoin

java - Java中数据和文本的旋转坐标平面

我需要:1.)移动原点并旋转坐标平面,使x值从新原点向右移动,y值从新原点向上移动(在下面的代码中,它需要位于内部蓝色矩形的左下角)。这将使我能够在下面的代码中绘制x、y坐标对处的点。2.)在数据图的y轴上绘制tic标记的旋转标签。下面的代码设置了这个问题。它有效,除了两个问题:1.)以左上角为原点,y值向下绘制数据点2.)屏幕上没有绘制y轴上标记的标签任何人都可以告诉我如何修复下面的代码,以便它修复这两个问题并执行上面第一段描述的内容吗?代码在下面两个java文件中:数据图形用户界面importjava.awt.*;importjava.util.ArrayList;importja

java - 反转 Java Graphics2D 缩放和旋转坐标

我在Java中使用Graphics2D来缩放和旋转我绘制的图片。我现在想知道当我点击图片中的某个点时原始坐标是什么。因此,鉴于旋转和缩放的坐标,我想计算原始坐标。有没有简单的方法可以做到这一点? 最佳答案 如果在绘制图像时保留一份AffineTransform的副本,则可以使用AffineTransform.inverseTransform(Point2DptSrc,Point2DptDst)将设备空间坐标转换回用户空间编辑:如果您在绘画时捕获了Graphics2D的当前转换,请注意Graphics2D被多个轻量级子项重复使用同一个

java - 如何在给定形状中旋转 LinearGradient?

我试图找到旋转嵌套到例如中的LinearGradient对象的方法。Rectangle对象,说:Rectanglerect=newRectangle(0,0,200,200);LinearGradientlg=newLinearGradient(0,0,100,0,false,CycleMethod.REPEAT,newStop[]{newStop(0,Color.BLACK);newStop(0.5,Color.WHITE);newStop(1,Color.BLACK);});rect.setFill(lg);现在,我尝试旋转此lg对象,例如向左旋转45度,但不旋转整个rect。有什

java围绕中心旋转矩形

我想围绕它的中心点旋转一个矩形,它应该保持在应该绘制的位置并在该空间旋转这是我的代码:AffineTransformtransform=newAffineTransform();transform.rotate(Math.toRadians(45),rectangle.width/2,rectangle.height/2);Shapetransformed=transform.createTransformedShape(rectangle);g2.fill(transformed)矩形已旋转但绘制在屏幕的不同部分,我该如何更正此问题? 最佳答案

Java - 旋转数组

所以目标是将数组中的元素向右旋转a次。举个例子;如果a==2,则array={0,1,2,3,4}将变为array={3,4,0,1,2}这是我所拥有的:for(intx=0;x但是,当[x+a]大于数组的长度时,这无法说明。我读到我应该将更大的数组存储在不同的数组中,但看到a是可变的我不确定这是最好的解决方案。提前致谢。 最佳答案 在您的代码中添加模数数组长度://createanewArraybeforeofthesamesizeasarray//copyfor(intx=0;x您还应该创建一个新的Array以将其复制到,这样您